home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 2 / BBS in a box - Trilogy II.iso / Files / Game / Game Demos / Shell Game Demo 1.0 ƒ / Shell Game Demo 1.0 / Shell Game Demo 1.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-05-31  |  8.0 KB  |  297 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 5 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=160 y1=230 x2=227 y2=252
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7. #   bounds: x1=15 y1=11 x2=351 y2=223
  8. #   PICT resource ID: 502
  9. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  10. #   bounds: x1=319 y1=11 x2=351 y2=43
  11. #   ICON resource ID: 134
  12. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  13. #   bounds: x1=15 y1=11 x2=47 y2=43
  14. #   ICON resource ID: 134
  15. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  16. #   bounds: x1=309 y1=3 x2=320 y2=11
  17. #   PICT resource ID: 503
  18.  
  19.  
  20. DITL_129.txt
  21. # 16 entries
  22. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=240 y1=180 x2=298 y2=200
  24. #   text: "OK"
  25. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  26. #   bounds: x1=20 y1=180 x2=78 y2=200
  27. #   text: "Cancel"
  28. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  29. #   bounds: x1=240 y1=180 x2=298 y2=200
  30. #   data: ""
  31. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=20 y1=40 x2=95 y2=56
  33. #   text: "Player 1"
  34. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=20 y1=70 x2=95 y2=86
  36. #   text: "Player 2"
  37. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=20 y1=100 x2=95 y2=116
  39. #   text: "Player 3"
  40. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  41. #   bounds: x1=20 y1=130 x2=95 y2=146
  42. #   text: "Player 4"
  43. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  44. #   bounds: x1=100 y1=40 x2=223 y2=56
  45. #   text: ""
  46. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  47. #   bounds: x1=100 y1=70 x2=223 y2=86
  48. #   text: ""
  49. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  50. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=223 y2=116
  51. #   text: ""
  52. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  53. #   bounds: x1=100 y1=130 x2=223 y2=146
  54. #   text: ""
  55. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  56. #   bounds: x1=230 y1=40 x2=274 y2=56
  57. #   text: "Retire"
  58. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  59. #   bounds: x1=230 y1=70 x2=274 y2=86
  60. #   text: "Retire"
  61. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  62. #   bounds: x1=230 y1=100 x2=274 y2=116
  63. #   text: "Retire"
  64. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=230 y1=130 x2=274 y2=146
  66. #   text: "Retire"
  67. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  68. #   bounds: x1=130 y1=10 x2=205 y2=26
  69. #   text: "Roster:"
  70.  
  71.  
  72. DITL_130.txt
  73. # 38 entries
  74. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  75. #   bounds: x1=194 y1=244 x2=252 y2=264
  76. #   text: "OK"
  77. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=20 y1=73 x2=95 y2=89
  79. #   text: "Beginner:"
  80. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=20 y1=93 x2=114 y2=109
  82. #   text: "Intermediate:"
  83. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=20 y1=113 x2=95 y2=129
  85. #   text: "Expert:"
  86. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=20 y1=143 x2=95 y2=159
  88. #   text: "Master:"
  89. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=20 y1=173 x2=122 y2=189
  91. #   text: "Guru Beginner:"
  92. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=20 y1=193 x2=154 y2=209
  94. #   text: "Guru Intermediate:"
  95. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=20 y1=213 x2=122 y2=229
  97. #   text: "Guru Expert:"
  98. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=190 y1=73 x2=350 y2=89
  100. #   text: ""
  101. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  102. #   bounds: x1=190 y1=93 x2=350 y2=109
  103. #   text: ""
  104. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=190 y1=113 x2=350 y2=129
  106. #   text: ""
  107. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=190 y1=142 x2=350 y2=158
  109. #   text: ""
  110. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=190 y1=173 x2=350 y2=189
  112. #   text: ""
  113. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=190 y1=193 x2=350 y2=209
  115. #   text: ""
  116. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=190 y1=213 x2=350 y2=229
  118. #   text: ""
  119. # item 15: ICON (0xA0) disabled
  120. #   bounds: x1=120 y1=4 x2=152 y2=36
  121. #   ICON resource ID: 146
  122. # item 16: ICON (0xA0) disabled
  123. #   bounds: x1=292 y1=4 x2=324 y2=36
  124. #   ICON resource ID: 146
  125. # item 17: PICTURE (0xC0) disabled
  126. #   bounds: x1=169 y1=11 x2=277 y2=30
  127. #   PICT resource ID: 143
  128. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=156 y1=73 x2=189 y2=89
  130. #   text: "999"
  131. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=156 y1=93 x2=189 y2=109
  133. #   text: "999"
  134. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=156 y1=113 x2=189 y2=129
  136. #   text: "999"
  137. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=156 y1=143 x2=189 y2=159
  139. #   text: "999"
  140. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  141. #   bounds: x1=156 y1=173 x2=189 y2=189
  142. #   text: "999"
  143. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  144. #   bounds: x1=156 y1=193 x2=189 y2=209
  145. #   text: "999"
  146. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  147. #   bounds: x1=156 y1=213 x2=189 y2=229
  148. #   text: "999"
  149. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  150. #   bounds: x1=346 y1=47 x2=429 y2=63
  151. #   text: "Win/Lose %"
  152. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  153. #   bounds: x1=346 y1=73 x2=439 y2=89
  154. #   text: "0 / 0  %0"
  155. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=346 y1=93 x2=439 y2=109
  157. #   text: "0 / 0  %0"
  158. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  159. #   bounds: x1=346 y1=113 x2=439 y2=129
  160. #   text: "0 / 0  %0"
  161. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  162. #   bounds: x1=346 y1=142 x2=439 y2=158
  163. #   text: "0 / 0  %0"
  164. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  165. #   bounds: x1=346 y1=173 x2=439 y2=189
  166. #   text: "0 / 0  %0"
  167. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  168. #   bounds: x1=346 y1=193 x2=439 y2=209
  169. #   text: "0 / 0  %0"
  170. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  171. #   bounds: x1=346 y1=213 x2=439 y2=229
  172. #   text: "0 / 0  %0"
  173. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=152 y1=47 x2=188 y2=63
  175. #   text: "Time"
  176. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  177. #   bounds: x1=33 y1=47 x2=72 y2=63
  178. #   text: "Level"
  179. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  180. #   bounds: x1=236 y1=47 x2=319 y2=63
  181. #   text: "Name"
  182. # item 36: PICTURE (0xC0) disabled
  183. #   bounds: x1=-2 y1=65 x2=447 y2=68
  184. #   PICT resource ID: 147
  185. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  186. #   bounds: x1=332 y1=248 x2=434 y2=262
  187. #   text: ""
  188.  
  189.  
  190. DITL_131.txt
  191. # 4 entries
  192. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  193. #   bounds: x1=140 y1=80 x2=198 y2=100
  194. #   text: "OK"
  195. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  196. #   bounds: x1=129 y1=40 x2=294 y2=58
  197. #   text: ""
  198. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  199. #   bounds: x1=30 y1=10 x2=310 y2=28
  200. #   text: "Congratulations! You have a new record!"
  201. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  202. #   bounds: x1=39 y1=40 x2=124 y2=56
  203. #   text: "Your Name:"
  204.  
  205.  
  206. DITL_132.txt
  207. # 10 entries
  208. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  209. #   bounds: x1=173 y1=260 x2=231 y2=280
  210. #   text: "OK"
  211. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  212. #   bounds: x1=291 y1=260 x2=349 y2=280
  213. #   text: "Unlock"
  214. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  215. #   bounds: x1=53 y1=260 x2=111 y2=280
  216. #   text: "Lock"
  217. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  218. #   bounds: x1=27 y1=2 x2=367 y2=225
  219. #   PICT resource ID: 148
  220. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=30 y1=230 x2=74 y2=246
  222. #   text: "Key 1:"
  223. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  224. #   bounds: x1=80 y1=230 x2=155 y2=246
  225. #   text: ""
  226. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=240 y1=230 x2=284 y2=246
  228. #   text: "Key 2:"
  229. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  230. #   bounds: x1=290 y1=230 x2=365 y2=246
  231. #   text: ""
  232. # item 8: ICON (0xA0) disabled
  233. #   bounds: x1=316 y1=100 x2=348 y2=132
  234. #   ICON resource ID: 146
  235. # item 9: ICON (0xA0) disabled
  236. #   bounds: x1=48 y1=100 x2=80 y2=132
  237. #   ICON resource ID: 146
  238.  
  239.  
  240. DITL_133.txt
  241. # 2 entries
  242. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  243. #   bounds: x1=280 y1=70 x2=338 y2=90
  244. #   text: "OK"
  245. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  246. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=353 y2=63
  247. #   text: "Your codes are not correct for unlocking the program.  Please check for correct spelling and capitalization."
  248.  
  249.  
  250. DITL_134.txt
  251. # 2 entries
  252. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  253. #   bounds: x1=80 y1=10 x2=294 y2=60
  254. #   text: "Program Unlocked!\nDo not distribute copies of this program in unlocked form."
  255. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  256. #   bounds: x1=250 y1=70 x2=308 y2=90
  257. #   text: "OK"
  258.  
  259.  
  260. DITL_135.txt
  261. # 2 entries
  262. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  263. #   bounds: x1=230 y1=60 x2=288 y2=80
  264. #   text: "OK"
  265. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=90 y1=10 x2=266 y2=52
  267. #   text: "Program Locked:\nMay be distributed."
  268.  
  269.  
  270. DITL_136.txt
  271. # 0 entries
  272.  
  273.  
  274. DITL_140.txt
  275. # 2 entries
  276. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  277. #   bounds: x1=223 y1=64 x2=281 y2=84
  278. #   text: "OK"
  279. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  280. #   bounds: x1=88 y1=6 x2=271 y2=53
  281. #   text: "I\'m sorry, but I have run out of memory!"
  282.  
  283.  
  284. DITL_141.txt
  285. # 3 entries
  286. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  287. #   bounds: x1=390 y1=90 x2=448 y2=110
  288. #   text: "OK"
  289. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  290. #   bounds: x1=30 y1=90 x2=88 y2=110
  291. #   text: "Cancel"
  292. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=80 y1=20 x2=451 y2=64
  294. #   text: "Really retire this player?\n(Forgets level player is on and returns to \"Available\".)"
  295.  
  296.  
  297.